De makers van Hamster-kombathet virale Telegram-gebaseerde tap-to-earn spel, zei dinsdag dat het spel tot nu toe 300 miljoen spelers heeft aangetrokken. Dat is bijna een derde van de 950 miljoen actieve gebruikers op de populaire berichten-app, zo werd onlangs aangekondigd.
Het anonieme team van Hamster Kombat deelde de statistiek in een nieuw whitepaper dat dinsdag werd uitgebracht, waarin plannen worden beschreven voor de toewijzing van de aankomende tokenlancering van het spel op Het Open Netwerk (TON). De lancering was gepland voor juli, maar eerdere aankondigingen op maandag suggereerden dat de airdrop nog in de planningsfase.
Hamster Kombat heeft de afgelopen weken een enorme groei doorgemaakt. Telegram CEO Pavel Durov zei op 5 juli dat de game trok 239 miljoen spelers op dat moment, en het team van het spel schatte het bedrag enkele dagen later op 250 miljoen.
Het aantal van 300 miljoen spelers is voor elk spel een ongelooflijk aantal.
Grote free-to-play games zoals Fortnite en Roblox hebben naar schatting elk meer dan 200 miljoen maandelijks actieve spelers, bijvoorbeeld. Het totaal van Hamster Kombat is echter een record, en het duurt maar een paar seconden om in de Telegram mini-app te springen om te beginnen met spelen.
De eenvoudige tap-to-earn crypto-uitwisselingssimulator heeft dat enorme spelersaantal verzameld voorafgaand aan de geplande lancering van HMSTR-tokens op TON. De ontwikkelaars volgen de mal van Niet-munthet originele Telegram tap-to-earn spel dat eerder dit jaar zijn NOT-token aan miljoenen spelers lanceerde en een piekmarktkapitalisatie van bijna $ 3 miljard.
Hoewel de whitepaper geen lanceerdatum voor de token vermeldt, biedt het wel wat details over hoe de tokenvoorraad zal worden toegewezen. In tegenstelling tot Notcoin zal het team van Hamster Kombat echter niet alle tokens in één keer vrijgeven, of ze allemaal aan spelers aanbieden.
Volgens het team zal 60% van de HMSTR-tokens worden toegewezen aan spelers in de airdrop, terwijl de resterende tokens “gereserveerd worden voor het bieden van marktliquiditeit, ecosysteempartnerschappen en subsidies, het belonen van teams en andere items.”
Zoals in die verklaring wordt vermeld, is Hamster Kombat van plan om zijn ecosysteem in de loop van de tijd uit te breiden en andere ontwikkelaars aan boord te halen, onder meer via subsidies. De game zal ook een “squads”-functie lanceren om spelers aan te moedigen samen te werken, en zal ook “tijdgebonden evenementen” met speciale beloningen debuteren. Er zal ook een “Seizoen 2”-campagne zijn met verdere cryptobeloningen.
Bewerkt door Stacy Elliott
GG Nieuwsbrief
Ontvang het laatste web3 gamingnieuws, hoor direct van gamingstudio's en influencers die zich bezighouden met de sector en ontvang power-ups van onze partners.