KatzenDer Weg zu seinem bevorstehenden Token-Start am 20. September war steinig, mit Spielern sich über eine frühere Verspätung und andere Maßnahmen beschweren. Doch nun sind einige Spieler wieder aufgebracht, nachdem die Airdrop-Zuteilungen wurden enthülltwobei der Entwickler Pluto Studio Änderungen der Kriterien zugab, die im Voraus nicht bekannt gegeben wurden.
Pluto hat den Spielern am Samstag mitgeteilt, wie viele Token sie erhalten werden, wenn der CATI-Token des Telegram-Spiels am startet Das offene Netzwerk. Der Token ist noch nicht live und die Spieler wissen nicht, wie viel jeder Token wert sein wird, wenn er am 20. September auf den Markt kommt.
Viele Spieler haben jedoch auf Twitter (alias X) ihre Enttäuschung darüber ausgedrückt, dass ihr Anteil an den Belohnungen geringer ausgefallen ist als erwartet. CATI wird über eine Gesamtmenge von 1 Milliarde Token verfügen, wobei zum Start 305 Millionen Token im Umlauf sein werden – und einige Spieler, die sagen, dass sie bei dem Telegram-Puzzlespiel hart gearbeitet haben, dachten, sie würden ein größeres Stück vom Kuchen bekommen.
„Rang 6.054 von 36 Millionen Spielern, aber nur 39 CATI“, ein Spieler behauptete„Wie kann man das faire Verteilung nennen? Wir brauchen Transparenz bei der Token-Zuteilung.“
Andere Spieler beschwerten sich in viralen Tweets über einstellige oder zweistellige CATI-Zuteilungen, obwohl sie behaupteten, das Spiel sehr oft gespielt zu haben. Schnell begann der Hashtag „#catizenscam“ Trend auf Twitter.
Die Beschwerden beziehen sich jedoch nicht nur auf die Anzahl der den Spielern zugeteilten Token. Sie kamen auch nach Änderungen am Token-Verteilungsmodell und den Zuteilungskriterien, die zuvor nicht kommuniziert wurden.
Pluto hatte zuvor angekündigt, dass 43 % des Token-Angebots an die Community gehen würden – die Ankündigung vom Freitag, dass beim Start nur etwa 30 % des Angebots im Umlauf sein würden, warf bei den Spielern jedoch zahlreiche Fragen auf.
Am Wochenende stellten die Entwickler klar, dass 43 % des Angebots für „Airdrop und Ökosystem“ vorgesehen sind, dass die Gesamtsumme jedoch auch die 90 Millionen Token (9 % des Gesamtangebots) umfasst, die Binance-Kunden angeboten werden, die Coins über eine Launchpool-Belohnungskampagne einsetzen. Diese Aktion war gerade am Freitag bekannt gegeben.
Nur 15 % des Gesamtangebots (oder 150 Millionen Token) werden für den ersten Airdrop an die Spieler verwendet, ein weiterer Betrag wird in vierteljährlichen Spielsaisons als Play-to-Earn-Belohnung vergeben.
Es gibt noch eine weitere Änderung, die bei einigen Spielern auf Ablehnung stößt. Zuvor hatte Catizens Team erklärt, dass die Rate, mit der die Spieler im Spiel vKittys verdienen – die durch das Spielen des Katzen-Matching-Puzzlespiels erhöht wird – der Hauptfaktor für die Airdrop-Zuteilung sein würde.
Aber am frühen Sonntag, nachdem die Airdrop-Zuteilungen den Spielern bekannt gegeben worden waren, sagte Pluto, dass es tatsächlich das Design des Airdrops geändert nachdem bekannt wurde, dass einige Spieler Mittel eingesetzt hatten, um ihre Einnahmen künstlich zu steigern.
„Bei der Datenüberprüfung für diesen CATI-Airdrop haben wir festgestellt, dass zahlreiche Bot-Konten diese öffentliche Regel ausnutzten, indem sie Skripte verwendeten, um ihre vKitty-Gewinngeschwindigkeit zu steigern und versuchten, eine unverhältnismäßig große Menge an CATI-Token zu erhalten“, heißt es in dem Bericht. „In dieser Situation würde die Befolgung des ursprünglichen Airdrop-Kriteriums die Vorteile echter Spieler und Community-Unterstützer erheblich untergraben!“
Daher wurden die Airdrop-Kriterien geändert, um die Gewinngeschwindigkeit von vKitty zu minimieren und sich stattdessen auf „Faktoren zu konzentrieren, die echte Spieleraktivitäten genauer widerspiegeln, wie etwa: On-Chain-Interaktionen, Aufgabenerledigungen und Käufe und Verbrauch von Fish Coins.“
Denn einige dieser Kriterien basieren darauf, Geld im Spiel auszugeben – und Pluto hatte sich kürzlich damit gebrüstet, rund 27 Millionen Dollar durch die Bezahlung von Spielern verdient– unzufrieden mit der Zuteilung der Airdrops, beschwerten sich, dass das Team von Catizen eine Lockvogeltaktik auf Kosten derjenigen angewandt habe, die eher Zeit als Geld investiert hätten.
Entschlüsseln hat sich an Pluto Studio gewandt und um einen Kommentar zu den Beschwerden und Änderungen gebeten, unter anderem um die Frage zu beantworten, warum Spieler, die betrogen hatten, nicht stattdessen gesperrt wurden, anstatt die Kriterien für alle Benutzer zu ändern. Allerdings erhielt das Unternehmen keine unmittelbare Antwort.
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